glfw-legacy/compile.bat

242 lines
13 KiB
Batchfile

@echo off
REM **********************************************************************
REM * compile.bat - MS Windows compilation batch file
REM *
REM * This is a "helper" script for the top-level Makefile for GLFW.
REM * It was introduced to eliminate incompability issues between
REM * Windows NT, 2000 and 9x (it's easier to make a script/makefile
REM * run accross different unices from different vendors than to make
REM * a script/makefile run across different Windows versions from
REM * Microsoft!).
REM *
REM * This batch file has been tested under Windows 98, NT 4.0 and 2k.
REM *
REM * Usage 1: compile MAKEPROG SUFFIX
REM *
REM * MAKEPROG Name of make program (e.g. make or nmake)
REM * SUFFIX Makefile suffix for a specific compiler (e.g. msvc)
REM *
REM * Usage 2: compile CLEAN
REM **********************************************************************
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Check input arguments
REM ----------------------------------------------------------------------
IF %1 == CLEAN GOTO Cleanup
IF %1 == "" GOTO Error1
IF "%2" == "" GOTO Error1
IF NOT EXIST .\lib\win32\Makefile.win32.%2 GOTO Error2
GOTO ArgsOK
:Error1
echo *************************************************************************
echo *** NOTE: THIS PROGRAM IS USED BY THE TOP LEVEL MAKEFILE. ***
echo *** PLEASE READ 'README.HTML' FOR INFORMATION ON HOW TO COMPILE GLFW! ***
echo *************************************************************************
echo Usage 1: %0 MAKEPROG SUFFIX
echo MAKEPROG - Name of make program (e.g. make or nmake)
echo SUFFIX - Makefile suffix for a specific compiler (e.g. mgw or msvc)
echo Usage 2: %0 CLEAN
goto End
:Error2
echo "%2" is not a vaild Makefile suffix
goto End
:ArgsOK
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Build GLFW library (both static and dynamic, where supported)
REM ----------------------------------------------------------------------
cd .\lib\win32
%1 -f Makefile.win32.%2
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Build example programs
REM ----------------------------------------------------------------------
cd ..\..\examples
%1 -f Makefile.win32.%2
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Build test programs
REM ----------------------------------------------------------------------
cd ..\tests
%1 -f Makefile.win32.%2
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Return to root directory
REM ----------------------------------------------------------------------
cd ..
GOTO End
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Clean up compiled files
REM ----------------------------------------------------------------------
:Cleanup
REM Library object files
IF EXIST .\lib\win32\enable.o del .\lib\win32\enable.o
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen.o del .\lib\win32\fullscreen.o
IF EXIST .\lib\win32\glext.o del .\lib\win32\glext.o
IF EXIST .\lib\win32\image.o del .\lib\win32\image.o
IF EXIST .\lib\win32\init.o del .\lib\win32\init.o
IF EXIST .\lib\win32\input.o del .\lib\win32\input.o
IF EXIST .\lib\win32\joystick.o del .\lib\win32\joystick.o
IF EXIST .\lib\win32\stream.o del .\lib\win32\stream.o
IF EXIST .\lib\win32\tga.o del .\lib\win32\tga.o
IF EXIST .\lib\win32\thread.o del .\lib\win32\thread.o
IF EXIST .\lib\win32\time.o del .\lib\win32\time.o
IF EXIST .\lib\win32\window.o del .\lib\win32\window.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable.o del .\lib\win32\win32_enable.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen.o del .\lib\win32\win32_fullscreen.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext.o del .\lib\win32\win32_glext.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_init.o del .\lib\win32\win32_init.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick.o del .\lib\win32\win32_joystick.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread.o del .\lib\win32\win32_thread.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_time.o del .\lib\win32\win32_time.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_window.o del .\lib\win32\win32_window.o
IF EXIST .\lib\win32\enable_dll.o del .\lib\win32\enable_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen_dll.o del .\lib\win32\fullscreen_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\glext_dll.o del .\lib\win32\glext_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\image_dll.o del .\lib\win32\image_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\init_dll.o del .\lib\win32\init_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\input_dll.o del .\lib\win32\input_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\joystick_dll.o del .\lib\win32\joystick_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\stream_dll.o del .\lib\win32\stream_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\tga_dll.o del .\lib\win32\tga_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\thread_dll.o del .\lib\win32\thread_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\time_dll.o del .\lib\win32\time_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\window_dll.o del .\lib\win32\window_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_dllmain_dll.o del .\lib\win32\win32_dllmain_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable_dll.o del .\lib\win32\win32_enable_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.o del .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext_dll.o del .\lib\win32\win32_glext_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_init_dll.o del .\lib\win32\win32_init_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick_dll.o del .\lib\win32\win32_joystick_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread_dll.o del .\lib\win32\win32_thread_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_time_dll.o del .\lib\win32\win32_time_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_window_dll.o del .\lib\win32\win32_window_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\enable.obj del .\lib\win32\enable.obj
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen.obj del .\lib\win32\fullscreen.obj
IF EXIST .\lib\win32\glext.obj del .\lib\win32\glext.obj
IF EXIST .\lib\win32\image.obj del .\lib\win32\image.obj
IF EXIST .\lib\win32\init.obj del .\lib\win32\init.obj
IF EXIST .\lib\win32\input.obj del .\lib\win32\input.obj
IF EXIST .\lib\win32\joystick.obj del .\lib\win32\joystick.obj
IF EXIST .\lib\win32\stream.obj del .\lib\win32\stream.obj
IF EXIST .\lib\win32\tga.obj del .\lib\win32\tga.obj
IF EXIST .\lib\win32\thread.obj del .\lib\win32\thread.obj
IF EXIST .\lib\win32\time.obj del .\lib\win32\time.obj
IF EXIST .\lib\win32\window.obj del .\lib\win32\window.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable.obj del .\lib\win32\win32_enable.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen.obj del .\lib\win32\win32_fullscreen.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext.obj del .\lib\win32\win32_glext.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_init.obj del .\lib\win32\win32_init.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick.obj del .\lib\win32\win32_joystick.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread.obj del .\lib\win32\win32_thread.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_time.obj del .\lib\win32\win32_time.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_window.obj del .\lib\win32\win32_window.obj
IF EXIST .\lib\win32\enable_dll.obj del .\lib\win32\enable_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen_dll.obj del .\lib\win32\fullscreen_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\glext_dll.obj del .\lib\win32\glext_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\image_dll.obj del .\lib\win32\image_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\init_dll.obj del .\lib\win32\init_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\input_dll.obj del .\lib\win32\input_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\joystick_dll.obj del .\lib\win32\joystick_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\stream_dll.obj del .\lib\win32\stream_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\tga_dll.obj del .\lib\win32\tga_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\thread_dll.obj del .\lib\win32\thread_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\time_dll.obj del .\lib\win32\time_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\window_dll.obj del .\lib\win32\window_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_dllmain_dll.obj del .\lib\win32\win32_dllmain_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable_dll.obj del .\lib\win32\win32_enable_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.obj del .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext_dll.obj del .\lib\win32\win32_glext_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_init_dll.obj del .\lib\win32\win32_init_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick_dll.obj del .\lib\win32\win32_joystick_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread_dll.obj del .\lib\win32\win32_thread_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_time_dll.obj del .\lib\win32\win32_time_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_window_dll.obj del .\lib\win32\win32_window_dll.obj
REM Library files
IF EXIST .\lib\win32\libglfw.a del .\lib\win32\libglfw.a
IF EXIST .\lib\win32\libglfwdll.a del .\lib\win32\libglfwdll.a
IF EXIST .\lib\win32\glfw.exp del .\lib\win32\glfw.exp
IF EXIST .\lib\win32\glfwdll.exp del .\lib\win32\glfwdll.exp
IF EXIST .\lib\win32\glfw.lib del .\lib\win32\glfw.lib
IF EXIST .\lib\win32\glfwdll.lib del .\lib\win32\glfwdll.lib
IF EXIST .\lib\win32\glfw.dll del .\lib\win32\glfw.dll
IF EXIST .\lib\win32\glfw.tds del .\lib\win32\glfw.tds
IF EXIST .\lib\win32\init.tds del .\lib\win32\init.tds
REM Executables and related files
IF EXIST .\examples\boing.exe del .\examples\boing.exe
IF EXIST .\examples\gears.exe del .\examples\gears.exe
IF EXIST .\examples\heightmap.exe del .\examples\heightmap.exe
IF EXIST .\examples\listmodes.exe del .\examples\listmodes.exe
IF EXIST .\examples\mipmaps.exe del .\examples\mipmaps.exe
IF EXIST .\examples\mtbench.exe del .\examples\mtbench.exe
IF EXIST .\examples\mthello.exe del .\examples\mthello.exe
IF EXIST .\examples\particles.exe del .\examples\particles.exe
IF EXIST .\examples\pong3d.exe del .\examples\pong3d.exe
IF EXIST .\examples\splitview.exe del .\examples\splitview.exe
IF EXIST .\examples\triangle.exe del .\examples\triangle.exe
IF EXIST .\examples\wave.exe del .\examples\wave.exe
IF EXIST .\examples\boing.obj del .\examples\boing.obj
IF EXIST .\examples\gears.obj del .\examples\gears.obj
IF EXIST .\examples\heightmap.obj del .\examples\heightmap.obj
IF EXIST .\examples\listmodes.obj del .\examples\listmodes.obj
IF EXIST .\examples\mipmaps.obj del .\examples\mipmaps.obj
IF EXIST .\examples\mtbench.obj del .\examples\mtbench.obj
IF EXIST .\examples\mthello.obj del .\examples\mthello.obj
IF EXIST .\examples\particles.obj del .\examples\particles.obj
IF EXIST .\examples\pong3d.obj del .\examples\pong3d.obj
IF EXIST .\examples\splitview.obj del .\examples\splitview.obj
IF EXIST .\examples\triangle.obj del .\examples\triangle.obj
IF EXIST .\examples\wave.obj del .\examples\wave.obj
IF EXIST .\examples\boing.tds del .\examples\boing.tds
IF EXIST .\examples\gears.tds del .\examples\gears.tds
IF EXIST .\examples\heightmap.tds del .\examples\heightmap.tds
IF EXIST .\examples\listmodes.tds del .\examples\listmodes.tds
IF EXIST .\examples\mipmaps.tds del .\examples\mipmaps.tds
IF EXIST .\examples\mtbench.tds del .\examples\mtbench.tds
IF EXIST .\examples\mthello.tds del .\examples\mthello.tds
IF EXIST .\examples\particles.tds del .\examples\particles.tds
IF EXIST .\examples\pong3d.tds del .\examples\pong3d.tds
IF EXIST .\examples\splitview.tds del .\examples\splitview.tds
IF EXIST .\examples\triangle.tds del .\examples\triangle.tds
IF EXIST .\examples\wave.tds del .\examples\wave.tds
IF EXIST .\tests\accuracy.exe del .\tests\accuracy.exe
IF EXIST .\tests\defaults.exe del .\tests\defaults.exe
IF EXIST .\tests\dynamic.exe del .\tests\dynamic.exe
IF EXIST .\tests\events.exe del .\tests\events.exe
IF EXIST .\tests\fsaa.exe del .\tests\fsaa.exe
IF EXIST .\tests\fsinput.exe del .\tests\fsinput.exe
IF EXIST .\tests\iconify.exe del .\tests\iconify.exe
IF EXIST .\tests\joysticks.exe del .\tests\joysticks.exe
IF EXIST .\tests\peter.exe del .\tests\peter.exe
IF EXIST .\tests\reopen.exe del .\tests\reopen.exe
IF EXIST .\tests\tearing.exe del .\tests\tearing.exe
IF EXIST .\tests\version.exe del .\tests\version.exe
:End